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Text File  |  1993-05-30  |  14KB  |  251 lines

  1. Lorenz Haupt
  2. Schulstraße 56
  3. 24941 Weding
  4. Tel. 0461/92375
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                       Sehr geehrter Shareware-Benutzer!
  9.                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10.  
  11. Ich  möchte  Ihnen  noch  einige  weitere  gute  Programme  aus meiner "Feder"
  12. anbieten.  Sie  können sie einzeln oder im Paket erwerben. Im Paket kosten die
  13. sieben  Programme DM 89,00. Sie sparen gegenüber den Einzelversionen DM 36,00.
  14. Zum  Bestellen  der  Programme  senden  Sie  mir an  oben stehende Adresse den
  15. Betrag zB: in Form eines Verechnungsscheckes zu. Ich sende Ihnen dann umgehend
  16. die  gewünschten  Vollversionen  der Programme zurück. Bitte vergessen Sie den
  17. Absender  und  die  gewünschten  Programmnamen nicht! Wenn Sie kein Disketten-
  18. format  angeben, so bekommen Sie die Programme auf 5¼ Zoll Disketten. Wenn Sie
  19. alle  Programme haben möchten, schreiben Sie als Programmnamen ALLE PROGRAMME.
  20. Zum  Bestellen  können Sie die Datei BESTELL.TXT ausdrucken und verwenden. Den
  21. Ausdruck machen Sie zB: mit copy bestell.txt prn.
  22.  
  23.                        ┌─────────────────────────────▄
  24.                        │   Programmbeschreibungen:   █
  25.                        └▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  26.  
  27. PROGRAMMVERWALTUNG: V3.3
  28. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  29. Hardwarevoraussetzungen: mind. DOS 3.3  (auf Wunsch fertige ich auch eine 3.2
  30.                          Version an)
  31.                          beliebige PC-Konfiguration
  32.                   Preis: DM 15,00 / 25.00
  33.  
  34. Mit  diesem  Programm können Sie pro Datenträger bis zu 900 Programme starten.
  35. Sie  legen bis zu 15 Gruppennamen fest. Diesen Gruppen ordnen Sie dann jeweils
  36. bis  zu  60  Programmnamen  zu.  Die Gruppen- und Programmnamen der jeweiligen
  37. Gruppe  werden  Ihnen auf dem Bildschirm angezeigt. Sie können die angezeigten
  38. Programme  mittels  Zahlenmenü, Balkenmenü oder mit der Maus starten. Zu jedem
  39. Programmnamen  können  Sie einen max. 45 Zeichen langen Hinweistext eintragen.
  40. Dieser  Text wird Ihnen angezeigt, wenn Sie den Leuchtbalken auf den Programm-
  41. namen  stellen.  Oder  wenn das Programm mit Parameter aufgerufen werden soll,
  42. und  diese  abgefragt  werden. Nach Beendigung einer Programmausführung kehren
  43. Sie  automatisch  wieder zur Programmverwaltung zurück. Die Programmverwaltung
  44. belegt   während  der  Programmausführung  der  gestarteten  Programme  keinen
  45. Speicherplatz!  Außerdem haben Sie die Möglichkeit die Programmverwaltung nach
  46. DOS  zu  verlassen.  Dabei haben Sie die wichtigsten DOS-Befehle auf den Funk-
  47. tionstasten  liegen.  Mit  Tastendruck (F7) kehren Sie sofort zur Programmver-
  48. verwaltung  zurück.  Mit  F1 können Sie jederzeit Hilfstexte zum Programm auf-
  49. rufen.  Ich  empfehle Ihnen den Aufruf der Programmverwaltung als letzten Ein-
  50. trag in die AUTOEXEC.BAT aufzunehmen. Dadurch haben Sie bei jedem Rechnerstart
  51. die  bequeme  Möglichkeit, Ihre Anwenderprogramme aufzurufen. Die Programmver-
  52. waltung bietet Ihnen auch einen Paßwortschutz für die aufzurufenden Programme!
  53. Außerdem  bekommen  Sie  eine  Warnung  wenn z.B. ein Virus die Dateilänge der
  54. Programmdatei  verändern  sollte!  Es  ist auch ein 'Bildschirmschoner' in das
  55. Programm integriert. Der Bildschirm wird mit sich ändernden Grafiken versehen,
  56. wenn  Sie  längere  Zeit  keine  Eingabe machen. Die Programmverwaltung stellt
  57. Ihnen auch einen Taschenrechner und einen Kalender zur Verfügung. Wenn Sie mir
  58. mit  der Bestellung Ihre persönlichen 'Gedenktage' (z.B. Geburtstage) mitteil-
  59. en,  trage  ich  diese  in 'Ihren' Kalender ein. Pro Monat kann ich 5 (im Mai)
  60. bis 11 (im Juli) Einträge vornehmen. Diese Anzahl schwankt wegen der möglichen
  61. Feiertage  im  jeweiligen  Monat,  die  ja schon eingetragen sind. Ein Eintrag
  62. besteht  aus  dem  Datum  und dem dazugehörenden Text. Der Text kann bis zu 21
  63. Zeichen  lang  sein.  Ein  Beispiel  wäre: '17.10.1970 Julia Hoffmann'. Dieser
  64. persönlich gestaltete Kalender kostet DM 10.00 extra. Ihre Grafikkarte und die
  65. angeschlossenen  Laufwerke werden automatisch erkannt - oder Sie legen sie als
  66. Parameter beim Aufruf der PROGRAMMVERWALTUNG fest.
  67.  
  68.  
  69. MINIPLAN: V3.2
  70. ~~~~~~~~~
  71. Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
  72.                   Preis: DM 30,00
  73.  
  74. Eine Tabellenkalkulation die schnell und leicht zu erlernen ist. Die Tabellen-
  75. größe  ist DIN A4. Also immer wenn Sie eine "kleine" Tabelle erstellen wollen,
  76. ist  MINIPLAN  genau  richtig. MINIPLAN hat einen integrierten Taschenrechner,
  77. verfügt  über  kontextsensitive  Hilfeführung  und einen Blockgrafikeditor zum
  78. Linienziehen.  Die Spaltenbreiten sind auch nachträglich veränderbar. MINIPLAN
  79. kann  mit  den  Grundrechenarten  rechnen.  Außerdem  können  Sie potenzieren,
  80. wurzelziehen und den Summenbefehl verwenden (zB. zum aufaddieren der Spalten).
  81. Auch  'wenn-dann-Bedingungen'  können  in  die  Formeln  eingebaut werden. Die
  82. Formeln  werden beim Kopieren der Zellen der neuen Lage angepaßt. Das Programm
  83. verfügt  über  ein  umfangreiches Zeilen- und Spaltenmenü (zB: Zeile einfügen,
  84. löschen,  tauschen,  kopieren).  Mit  MINIPLAN  können  sie  gleichzeitig zwei
  85. Tabellen  im  Speicher halten und bearbeiten. Auch der Datenaustausch zwischen
  86. den  zwei Tabellen ist möglich. Mit der Seitenvorschau können Sie das Aussehen
  87. der Tabelle vor dem Ausdruck kontrollieren. Die Programmbedienung erfolgt über
  88. Buchstabenmenüs,  den  Funktionstasten oder mit der Maus. Auch dieses Programm
  89. verfügt  in  der Vollversion über einen Bildschirmschoner und den Viren-Alarm!
  90. MINIPLAN  erkennt Ihre Grafikkarte automatisch. Sie können aber auch über Auf-
  91. rufparameter den Farb- oder S/W-Modus erzwingen.
  92.  
  93.  
  94. ASCII-TEXT: V4.1
  95. ~~~~~~~~~~~
  96. Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
  97.                   Preis: DM 20,00
  98.  
  99. Eine  Textverarbeitung  für  ASCII - Texte.  Dieses Format kann von fast allen
  100. anderen  Textverarbeitungen gelesen werden. Am Zeilenende wird der Wortumbruch
  101. automatisch vorgenomen. Die Zeilenbreite ist über das Festlegen des linken und
  102. rechten  Randes innerhalb von 78 Zeichen flexibel festzulegen. Texte bei denen
  103. die  Ränder nachträglich geändert werden, werden automatisch umformatiert. Die
  104. Cursorsteuerung  entstspricht  dem  heutigen Standard mit zB: Sprung zum Text-
  105. anfang  oder  Wortweises  springen  etc.  Das Programm verfügt über einen ein-
  106. gebauten  Taschenrechner,  Hilfstexte,  einen  Blockgrafikeditor  (mit 14 ver-
  107. schiedenen  Linienarten  !!),  und vieles andere mehr. Auch die Seitenvorschau
  108. auf  das  spätere  Druckergebnis  möchte ich hervorheben. An Formatanweisungen
  109. stehen  Linksbündig,  Rechtsbündig, Zentriert und Blocksatz zur Verfügung. Sie
  110. können  einen  Textblock  markieren und diesen dann zB: kopieren, verschieben,
  111. löschen,  speichern,  drucken,  etc.  Auch  ist es möglich, dem Block seperate
  112. Rand-  und  Formatanweisungen  zuzuweisen. Auch Tabulatoren können Sie schnell
  113. und  einfach  definieren.  Funktionen  zum  Suchen und/oder Ersetzen von Text-
  114. stellen  sind  ebenfalls  vorhanden. Außerdem können Sie Tabellen, die Sie mit
  115. MINIPLAN  erstellt  haben, in Ihren Text übernehmen. Diesen Text habe ich auch
  116. mit diesem Programm geschrieben. Die Programmbedienung erfolgt über die  Funk-
  117. tionstasten, Strg- und Alt-Tastenkombinationen oder mit der Maus. Auch dieses
  118. Programm  verfügt  in  der  Vollversion  über  einen Bildschirmschoner und den
  119. Viren-Alarm!  Die Grafik- karte und die angeschlossenen Laufwerke werden auto-
  120. matisch  erkannt.  Sie  können  aber auch den Farb- oder S/W-Modus über Start-
  121. parameter erzwingen.
  122.  
  123.  
  124. PROZENTE: V2.3
  125. ~~~~~~~~~
  126. Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
  127.                   Preis: DM 20,00
  128.  
  129. Mit  diesem Programm können Sie das Prozentrechnen üben. Sie geben Ihren Namen
  130. ein  und  wählen  die  gewünschte  Schwierigkeitsstufe.  Dann stellt Ihnen das
  131. Programm  Aufgaben die Sie lösen müssen. Z.B: 'Berechne 25 % von 70 DM' (Stufe
  132. leicht), oder '100 % sind 128 cm. Wieviel % sind 451 cm ?' (Stufe mittel). Die
  133. Nebenrechnungen  können Sie auf dem Bildschirm machen. Auch ein Taschenrechner
  134. ist  in PROZENTE integriert. Das Programm bietet umfangreiche Hilfe beim Lösen
  135. der  Aufgaben.  Z.B:  wird  der  Rechenweg  über den Dreisatz erklärt. Mehrere
  136. mögliche  Rechenwege werden schrittweise erklärt. Auf dem integrierten Notitz-
  137. block  können  Sie  beliebigen  Text  eingegen.  Sie können sich hier z.B. den
  138. Rechenweg  selbst  erarbeiten.  Dann  kehren Sie zurück zur Rechnung und über-
  139. prüfen  Ihren  Weg  über  die  Hilfe-Funktion.  Die Ergebnisse werden in einer
  140. Statistik  abgespeichert  und können später eingesehen und ausgedruckt werden.
  141. Weiters  können  Sie  von diesem Programm Übungsbögen erstellen und ausdrucken
  142. lassen. Die Programmbedienung erfolgt über ein Zahlenmenü, die Funktionstasten
  143. oder  mit der Maus. Auch dieses Programm verfügt in der Vollversion über einen
  144. Bildschirmschoner  und  den Viren-Alarm! Ihre Grafikkarte wird automatisch er-
  145. kannt.  Auch  hier könnten Sie aber den Farb- oder S/W-Modus über einen Start-
  146. parameter erzwingen.
  147.  
  148.  
  149. HERMMI: V2.2
  150. ~~~~~~~
  151. Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
  152.                   Preis: DM 99,00
  153.  
  154. HERMMI  ist  ein  Speisenkalkulationsprogramm für Bäckereien, Restaurants usw.
  155. Sie legen eine Zutatenliste mit Preisen an. Die Preise geben Sie für 100 Gramm
  156. oder  1  Stück  ein. Mit diesen Zutaten erstellen Sie dann Ihre Kalkulationen.
  157. Bei  späteren  Preisänderungen  in der Zutatenliste werden auch alle Preise in
  158. den  Kalkulationen  automatisch geändert. Außerdem gibt es Extrafelder für den
  159. Rohertrag  (=Betriebsksten + Gewinn), Gewürze usw. Der Rohertrag kann auf drei
  160. verschiedene Arten eingegeben werden: Über den Faktor (Faktor mal Wareneinsatz
  161. netto  =  Verkaufspreis  netto), über den Verkaufspreis (die Speise soll 22.50
  162. kosten),  oder  direkt  (ich  möchte für Energie, Personalkosten etc. DM 10.00
  163. haben).  Angezeigt werden Ihnen sofort nach der Eingabe acht verschiede Werte:
  164. Der Wareneinsatz in % und in DM, Der Verkaufspreis netto und brutto, die MwSt,
  165. der  Faktor,  der  Rohertrag  in  %  und  in DM. Die Programmbedienung erfolgt
  166. über  Zahlenmenüs,  Funktionstasten  oder  mit der Maus. HERMMI hat auch einen
  167. integrierten   Taschenrechner   und   kontextsensitive  Hilfeführung.  Weitere
  168. Funktionen  sind  globales  suchen/ändern Ihrer Daten, auf Wunsch automatische
  169. Sicherheitskopien  Ihrer  Dateien auf Diskette, und einiges mehr. Die Artikel-
  170. listen  und  Kalkulationen  können  auf  jedem  beliebigen  Drucker ausgegeben
  171. werden.  HERMMI  ist  auch  in  einem  Netzwerk  lauffähig.  Das Netzwerk wird
  172. automatisch  erkannt.  Außerdem wird Ihre Grafikkarte automatisch erkannt. Sie
  173. können  aber  auch hier den Farb- oder S/W-Modus über einen Startparameter er-
  174. zwingen.
  175.  
  176. Dieses Programm ist ein Geschäftsprogramm und daher vermutlich für die meisten
  177. Privatanwender  uninteressant.  Daher habe ich es aus dem Paketpreis herausge-
  178. nommen.
  179.  
  180. In  der Vollversion erscheint Ihr Firmenname auf allen Ausdrucken. Dazu ist es
  181. notwendig,  daß  Sie  ihn mir mit der Bestellung zusammen mitteilen. Es können
  182. 4  Zeilen  zu  je  40 Zeichen in das Programm unveränderbar integriert werden.
  183. Außerdem  wird  die  erste  der  4 Zeilen auf dem Bildschirm in der Titelzeile
  184. ständig  angezeigt. So haben Sie dann 'Ihre' ganz spezielle und einmalige Ver-
  185. sion von HERMMI.
  186. Auch dieses Programm verfügt in der Vollversion über einen Bildschirmschoner
  187. und den Viren-Alarm!
  188.  
  189.  
  190. DERBY:
  191. ~~~~~~
  192. Hardwarevoraussetzungen: mind. EGA-Grafik
  193.                   Preis: DM 10,00
  194.  
  195. Ein  Spiel  für  1 - 6 Spieler. Gehen sie zur Schneckenrennbahn und setzen Sie
  196. auf  Ihren "Favoriten". Die Rennschnecken (mit Namen wie Silberpfeil, Asterix,
  197. Kugelblitz  ...)  haben  alle  Ihre Rennquote. Die Schnecke mit der geringsten
  198. Quote  hat die besten Siegchanchen. Die Quote ist durch der Höhe des Einsatzes
  199. auf die Schnecke beeinflußbar. Dadurch steigen zwar die Siegchanchen, aber der
  200. Gewinn erniedrigt sich dadurch (Gewinn = Einsatz X Quote).
  201.  
  202.  
  203. MATHE:
  204. ~~~~~~
  205. Hardwarevoraussetzungen: mind. EGA-Grafik
  206.                   Preis: DM 10,00
  207.  
  208. Ein  Kopfrechentrainingsprogramm. Den Schwierigkeitsgrad bestimmen Sie selbst.
  209. Sie  legen  fest  mit  welcher  Rechenart Sie üben möchten. Dann geben Sie die
  210. höchst-mögliche Rechenzahl und das höchst-mögliche Rechenergebnis ein. Zuletzt
  211. bestimmen  sie,  wieviele  Sekunden  Sie pro Rechnung Zeit haben möchten. Dann
  212. geht's  zum Rechnen. Es fehlt einer der vier Teile einer Rechnung (Erste Zahl,
  213. Operator, zweite  Zahl oder das Ergebnis) und muß von Ihnen eingegeben werden.
  214. Nach  fünf Rechnungen wird abgerechnet. Für jede Rechnung, die Sie beim ersten
  215. mal  in der gewählten Zeit richtig hatten, dürfen Sie einmal "Autofahren". Das
  216. Auto wird mit den Cursortasten gesteuert. Es wird immer schneller. Wenn Sie im
  217. Staßengraben liegen kommt der Krankenwagen und dann geht's zum nächsten Start.
  218. In der Anzeige sehen sie, wieviele Kilometer Sie jeweils geschafft haben. Wenn
  219. Sie alle Ihre Fahrten verbraucht haben, kommen fünf neue Rechnungen.
  220.  
  221.  
  222. 3 GEWINNT:
  223. ~~~~~~~~~~
  224. Hardwarevoraussetzungen: mind. CGA-Grafik
  225.                   Preis: DM 10,00
  226.  
  227. Ein  Spiel  für zwei Personen. Auf dem Spielfeld sind 9 Kästchen mit jeweils 9
  228. Feldern.  Die  Felder tragen Beschriftungen von 3-11. Es wird mit zwei Würfeln
  229. gespielt.  Mit Ihrer Wurfzahl decken Sie die entsprechenden Felder ab. Wenn es
  230. Ihnen  gelingt  vor  Ihrem Gegner eine 3er Reihe in einem Kästchen abzudecken,
  231. dann  haben  Sie dieses Kästchen gewonnen. Und wenn Sie drei Kästchen in einer
  232. Reihe  gewonnen  haben,  haben Sie das Spiel gewonnen. Es gibt in diesem Spiel
  233. auch einige Sonderfunktionen. Wenn Sie zB: 2x1 (=2), oder 2x6 würfeln.
  234.  
  235.  
  236. 4 GEWINNT:
  237. ~~~~~~~~~~
  238. Hardwarevoraussetzungen: mind. EGA-Grafik
  239.                   Preis: DM 10,00
  240.  
  241. Eine  Computerumsetzung  des  sehr  bekannten  "Vier gewinnt" Spieles für zwei
  242. Spieler.  Dabei  geht es darum, mit gelben oder roten Plätchen Viererreihen zu
  243. bilden. Und zwar waggrecht, senkrecht oder diagonal. Die Grafik und die Farben
  244. sind  dem  Original-Spiel sehr ähnlich. Der Computer wacht über die Regeln und
  245. meldet den Gewinn eines Spieles sofort.
  246.  
  247.  
  248. Mit freundlichen Grüßen
  249.    
  250.    Lorenz Haupt
  251.